KD-3DVC-6M Full Interface Portable 3D 4K Reality Virtual Machine

Produkt

KD-3DVC-6M Tragbare 3D 4K Reality Virtual Machine mit voller Schnittstelle

1. Tragbares virtuelles 3D-Gerät mit vollständiger Schnittstelle, 3G-SDI × 4, HDMI × 4, VGA × 2, DVI × 2, NDI × 4, SRT × 4, Stream × 4-Eingang, einfach zu bedienen;

2. Virtuelles Schlüsselsystem mit 4 Kanälen;

3. 64-Bit-Betriebssystem, 4K-Programmierkernel, Alpha-Online-Verpackung;

4. Digitalmischer + Analogmischer + Audioverzögerung;

5. Virtuelle PTZ+ Kamera PTZ;

6. 16-Wege-Umschaltung + Virtuelles interaktives Studio;

7. Virtuelles Studio mit Tracking;

8. Mit allen Funktionen des virtuellen Studios;

9. Anwendung: Fernsehsender, virtuelles Studio, Mikroklasse, virtuelles Klassenzimmer;

10. Größe: 425 mm × 340 mm × 120 mm;Gewicht: ca. 8 kg


Produktdetail

Produkt Tags

Produktdatenblatt

Modellnummer KD-3DVC-6M
Stromversorgung AC110V-240V,50Hz,400W
Betriebstemperatur 0-40℃
Größe (L × B × H) 440 mm × 360 mm × 155 mm
Gewicht 8kg
Video Eingang VGA × 2, DVI × 2, HDMI × 4, 3G-SDI × 4 (Ringausgang × 4), NDI × 4, SRT × 4, Stream × 4
Video-Ausgang PGM-Ausgang HDMI × 2, SDI × 1, NDI × 1, SRT × 1, PVW-Ausgang HDMI × 1, Systemanzeige HDMI × 1, DP × 1
Audioeingang Stereo (L, R) IN RCA×5, MIC XLR×5
Audioausgang Stereo (L, R) OUT Cinch × 1, symmetrischer XLR OUT × 2
Andere Schnittstelle USB2.0×2,USB3.0×2,RJ45×1
Umschalten Kamera×4, NDI×4, SRT×4, Stream×4, DDR×4, Virtuelle Kamera×8
Tonmischung Digitalmischer SDI/HDMI × 4, Analogmischer (XLR\RCA) × 5, Audio-Hardware-Verzögerungsgerät
Aufzeichnung Hochauflösendes Video MPEG2-HL, MP4
Liveübertragung Rtmp
Virtuell Virtuelles 4-Kanal-Mattensystem, virtuelles 3D-System
Untertitel CG-Alpha DVE
PTZ-Kamera Virtuelles PTZ, Kamera-PTZ
Dem Virtuellen nachzuspüren Ein virtuelles Studio mit Tracking
Studio Interaktives virtuelles Studio
Aufbau Intel i9CPU 9900T, RAM16G, 1TBM.2, 4G-GPU
System Windows 10

Produktbeschreibung

1. Videoeingang: 3G-SDI IN × 4, HDMI IN × 4, VGA × 2, DVI × 2, NDI IN × 4, SRT × 4, Stream × 4, Auflösungsunterstützung 3840 × 2160;

KD-3DVC-6M2

2. Videoausgang: PGM-Ausgang HDMI × 1, HD/SD-SDI × 1, NDI × 1, SRT × 1, Ring OUT 3G-SDI OUT × 4;

3. Audioeingang und -ausgang: Mikrofon- und Audiobalance-Eingang XLR IN×5, Stereoeingang RCA(L, R) IN×5;4 SDI-Sätze und 4 HDMI-Sätze für digitale, nicht eingebettete Audioeingänge;Audiobalance-Ausgang XLR OUT×2, Stereoausgang RCA(L, R) OUT×1;1 Satz digitaler und eingebetteter SDI-Audioausgang, 2 Sätze digitaler und eingebetteter HDMI-Audioausgang;

4. Mixer: Eingebaute 5 Gruppen von Mischpulten, bieten 5 Gruppen von Audio-Schubstangen und Hardware-Auswahlschaltern, realisieren digitales Audio und analoges Audio-Mischen, eingebautes Audio-Hardware-Verzögerungsgerät und Audio-Verzögerungs-Einstellknopf.Professionelles Mikrofon mit Mikrofon-Frontverstärker, Entzerrung, Unterstützung zuschaltbarer 48-V-Phantomspeisung;

5. Überwachungsanzeige: 6 Stück 1920 × 1080 HD-Anzeige, zwei 9-Zoll-Anzeigen bzw. PGM und PVW, 4 4-Zoll-Anzeigen bzw. 4 Eingangssignale;

6. Spezialeffekt-Schaltstation: eingebaute 16-Kanal-Schaltstation, 16 × 2-Schaltknopf und T-Dämpfungsschaltschubstange, 16-Kanal-Spezialeffekt-Schaltstation enthält 8 Kanäle der virtuellen Maschine, 6 Kanäle externer Signale, 2 Kanäle lokaler Ressourcen (Video, Bild, PPT, VGA, Videowiedergabe);

7. Doppelkipphebel: Eingebaute dreidimensionale Steuerwippe der Hardware, kann jeweils das Drücken, Ziehen und Schwingen der virtuellen PGM- und PVW-Linse steuern, um das Drücken, Ziehen und Schwingen der doppelten großen Kipphebellinse gleichzeitig zu erreichen. Es gibt eine präzise Steuertaste für den Kipphebel, die für eine genaue Steuerung des Objektivs geeignet ist.

8. Systemkonfiguration: i9 9900T CPU, 16 GB Speicher, 1 TB M.2-Festplatte, 4 GB GPU, WIN10 64-Bit-Betriebssystem, 64-Bit-Erfassung, Codierung, Aufzeichnung, Live-Übertragung, Tastendruck, 3D- und Online-Verpackungssystem. Andere: 1000M RJ45×1, USB2.0×1, USB3.0×1;

9. Virtuelle Studiofunktion: Virtuelles Keying von vier Kanälen kann gleichzeitig durchgeführt werden;

10. kann gleichzeitig auf mindestens 4 1920 × 1080 HD-Kamerasignale oder andere HD-Gerätesignaleingänge zugreifen, Zweikanalsystem, um die 4 Kameras gleichzeitig auf dem Ausgangsbildschirm anzuzeigen;

11. Die spurlose virtuelle Studiotechnologie wird verwendet, um den Effekt des Drückens, Ziehens, Schüttelns und Verschiebens jedes Kameraobjektivs im Programmproduktionsprozess zu realisieren, ohne die reale Kamera zu bewegen oder zu bedienen.

12. Eingebaute Farbtasten im virtuellen 3D-Studiosystem;

13. Eingebauter virtueller Mixer, der die Lautstärke von Mikrofon- und Medienmaterialdateien in Echtzeit anpassen kann;

14. Mit Ein-Tasten-Keying-Funktion und kann verschiedene Keying-Parametereinstellungen unabhängig voneinander speichern und aufrufen;

15. Das DREIDIMENSIONALE virtuelle Studio kann einen dreidimensionalen Joystick verwenden, um die Bewegung von Charakteren und Szenen zu steuern und auf einfache Weise eine Vielzahl von Druck- und Zugbewegungen zu erzielen.

KD-3DVC-6M1

16. Das System kann das direkte Signal von mehreren Kameras, Videoplayern oder Computern empfangen und es in Echtzeit und klar auf der Fernsehwand in der virtuellen Szene anzeigen;

17. Bereitstellung der Funktion des Echtzeit-Ersetzens von virtuellen Großbildmaterialien in virtuellen Szenen;

18. Vorschau mehrerer virtueller Aufnahmen;

19. Stellen Sie eine lokale Aufnahmeeinheit bereit, kann die lokale Aufnahme von HD-Frame-Komprimierung MEPG2-Video- und Audiodateien unterstützen, die Aufnahmeauflösung kann 1920 × 1080, 3840 × 2160, die Erfassungsbildrate 25 fps betragen;

20. 2D-Keying-Funktion mit Video oder Bild als Hintergrund bereitstellen;

KD-3DVC-6M1

21. Stützen Sie eine Videokamera, um den 3-Wege-Effekt des virtuellen Studios zu realisieren, im Fall von zwei Hosts, zum Beispiel von einem Host-Hard-Switch (oder Pan) zu einem anderen Host oder Hard-Switch (oder Pan) zum Panoramamodus (Aufnahme von zwei Hosts) gleichzeitig kann das System mit nur einem Kameraobjektivschalter eine Vielzahl von Mustern unterstützen.Realisieren Sie Kamerawechsel in Echtzeit und nutzen Sie Push-, Pull- und Shift-Effektwechsel.Reduzieren Sie die Erstinvestition in die Ausrüstung;

22. Doppeltes virtuelles Studio, durch die Tastenauswahl kann eine doppelte virtuelle Studiofunktion, das gleiche Eingangsobjektiv oder ein anderes Eingangsobjektiv der Charaktere in verschiedenen Szenen im virtuellen Studio-Echtzeit-Übergangsschalter, virtuelle Realisierung von zwei Echtzeit-Interaktionen erreicht werden;

23.Virtuelles Studio mit Tracking, kombiniert mit Kamerasteuerung, um ein echtes virtuelles 3D-Studio mit Tracking zu erreichen;  

24. TALLY und Uhr werden auf der Betriebsseite angezeigt.

25. Eingebautes CG-Alaph-Untertitel- und Online-Verpackungssystem, um mehr als zehn Schichten von dynamischen Untertiteln, Winkeln und Logos, 3D-Objekten und Lichteffekten, dynamischen Materialien, DVE-Direktvideos, Videomaterialien und anderen Möglichkeiten von Alaph zu erreichen a vollständige Palette von Live-Programmen für visuelle Verpackungen;

26. Bereitstellen von virtuellen 3D-Szenenbilddaten;

27. Bereitstellung von mindestens 30 Sets professioneller virtueller Szenen;

28. Die Betriebsschnittstelle unterstützt PVW (Vormonitor) und PGM (Programm) bei gleichzeitiger Anzeige;

29. Eingebaute Live-Streaming-Medien, keine Notwendigkeit, Plug-Ins zu installieren, kann normal abgespielt werden;

30. Gewicht: ca. 8 kg, Größe: Länge 440 mm, Breite 360 ​​mm, Höhe 155 mm;

Live-Streaming

Live-Streaming – Live-Video-Streaming über das Internet (in den Host integriert)

1) Webbasierte Live-Übertragung, die es Webbenutzern ermöglicht, in Echtzeit über einen Browser zuzusehen;

2) Unterstützung der automatischen Wiederverbindung des Systems nach der Behebung von Netzwerkfehlern während der Live-Übertragung;

3) Unicast und Multicast unterstützen, Multicast automatisch finden, Bandbreite sparen, wenn live;

4) Es gibt keine Begrenzung der gleichzeitigen Anzahl während der Live-Übertragung des Systems und keine Begrenzung der Anzahl der Benutzer während der On-Demand-Übertragung.Es kann über Netzsegmente und Strecken hinweg empfangen, unterschiedliche Bandbreiten wie Breitband und Schmalband unterstützen und sich an die Anwendungen von LAN, MAN und WAN anpassen.

5) Die Verzögerung der LAN-Live-Übertragung beträgt etwa 1 Sekunde;

6) Es hat die Funktionen von Echtzeit-Logo, Ecklogo und Bildunterschrift, unterstützt Echtzeit-Untertitel und vorgefertigte Untertitel, unterstützt das Bearbeiten von Untertiteln auf jedem anderen Computer im LAN und das anschließende Senden der Untertitel an den Live-Sende-Host;

7) Das System unterstützt Streaming Media Recording und Live Broadcasting, Broadcasting High Definition Video Recording und Recording in Broadcasting High Definition Videodatei MPEG2-HL, was praktisch für die Nachbearbeitung und die Aufbewahrung von hochwertigem Material ist;

8) Das System bietet ein Standard-Streaming-Media-Verteilungssystem und ein RTMP-Verteilungssystem von FMS;

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